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2020-2024年中国移动电竞投资分析及产业供需格局预测研究分析报告
2019-12-24
  • [报告ID] 140391
  • [关键词] 移动电竞
  • [报告名称] 2020-2024年中国移动电竞投资分析及产业供需格局预测研究分析报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2019/12/22
  • [报告页数] 页
  • [报告字数] 字
  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版7500 电子版7800 印刷+电子8000
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报告简介

中国移动电竞正在经历超越发展阶段,移动电竞的职业联赛走向成熟,商业化价值显现。

11月10日,在2019英雄联盟全球总决赛的决赛中,来自中国LPL赛区的FPX战队以3-0的比分横扫G2 Esports夺冠,LPL连续两年蝉联S赛冠军。据统计,今年上半年,电竞市场实际销售收入513.2亿元,电竞从业者超过44万人。中国已成为世界上最有影响力、最具潜力的电子竞技市场。

中国移动电竞发展历程

移动电竞,是电竞的一类,专指利用手机、平板电脑、PSP等移动游戏设备作为载体进行的、人与人之间的智力对抗运动。

在世纪之初前十多年,社会大众对电子竞技的关注度和认可度较低,以致于行业盈利模式单一,市场规模小,高成本的投入只能带来很少的回报。2018,电竞被主流社会热烈欢迎,而飞速成长的移动电竞,正好赶上文化环境改善的春风。

2018中国移动电竞市场规模达到449.3亿元,用户规模达到3.02亿人;预计2020年中国移动电竞市场规模达到694亿元,用户规模达到3.84亿人。

中国移动电竞市场规模——用户量持续扩大

2018年,中国移动电竞行业快速发展,移动电竞赛事赛程密集、类型多样。其中,KPL职业联赛(王者荣耀)和BPL职业联赛(球球大作战)在赛事规模、赛制创新、赛事影响力上表现的尤为突出。

中国移动电竞市场的核心是赛事运营

移动电竞市场的收入,来源于游戏、周边产品和赛事营收。无论是社会关注,还是国家政策,还是LPL(英雄联盟)、TI(DOTA2)职业联赛的经验,都表明游戏运营的核心是电竞产业链的打造,尤其是赛事价值的充分挖掘。而中国移动电竞,具有一群庞大的、偏好娱乐文化的、有消费力的年轻人为用户基础。

因此,开发移动电竞赛事,能极大地激发玩家的参与感,激活包括硬件厂商、游戏厂商、电竞俱乐部、内容传播商、赛事赞助商等主体在内的上下游产业链,塑造出优质的文化P,创造更大规模更长久的盈利。

中国移动电竞发展前景分析

1、电竞赛事运营将是重型手游的必然选择

重型手游的开发难度大,运营成本高,营收周期长,增加赛事运营的方式进行运作,可以带动玩家社群的运营,延长手游上下游产业链,延长手游生命周期,甚至打造出一个充满商业化可能的手游IP。

2、移动电竞产业化潜力巨大

移动电竞有两方面的盈利空间,一是围绕电竞赛事的直接获利,包括赛事承办方在整个赛事运营过程中的获利。二是挖掘电竞赛事的文化效应而获利,包括相关硬件、相关内容生产和文创周边。移动电竞往往能超越游戏本身的关注度,能带来更多的社会效应,未来移动电竞可在竞技体育环境下,迸发出更多的产业能量。

3、厂商主办的专业型赛事仍是主流

手机游戏巨头把握着移动电竞的流量入口,掌握着与广大电竞观众互动的渠道,所以目前主流的移动电竞赛事往往依靠游戏厂商推动,而政府机构或移动电竞赛事运营方主办的综合性赛事关注度较低,且规模有限。

4、移动电竞生态建设需要加强

移动电竞是手机游戏产业健康发展的镜子,各参与主体除了积极谋求经济效益外,目前的移动电竞还需要主动承担社会责任,在人才培养、文化创新、亚文化社群内容传播等方面兼顾社会效益。建设一个创新、健康的移动电竞生态,促进整个手游行业、电竞产业的健康发展。


报告目录
2020-2024年中国移动电竞投资分析及产业供需格局预测研究分析报告
[交付形式]: e-mali电子版或特快专递

http://www.reporthb.com/
第一章 移动电子竞技相关概述
1.1 移动电子竞技基本概念
1.1.1 电子竞技的定义
1.1.2 移动电竞的定义
1.2 移动电子竞技发展历程及特点
1.2.1 基本特征
1.2.2 发展历程
1.2.3 手游竞技性
1.2.4 产业链分析
第二章 2017-2019年移动电子竞技行业发展环境分析
2.1 经济环境
2.1.1 国民经济发展综况
2.1.2 文化产业发展态势
2.1.3 网络游戏市场规模
2.1.4 宏观经济发展走势
2.2 政策环境
2.2.1 文化产业相关政策
2.2.2 网络游戏相关政策
2.2.3 移动游戏审批政策
2.2.4 游戏设备生产政策
2.3 社会环境
2.3.1 政府大力支持
2.3.2 社会偏见改观
2.3.3 行业标准将出
2.3.4 行业联盟成立
2.4 技术环境
2.4.1 移动终端发展
2.4.2 4G网络发展
2.4.3 视频直播技术
第三章 2017-2019年电子竞技行业发展分析
3.1 全球电子竞技行业发展态势
3.1.1 影响因素
3.1.2 市场规模
3.1.3 赛事发展
3.2 中国电子竞技行业产业链分析
3.2.1 产业链核心
3.2.2 游戏厂商
3.2.3 赛事发展
3.2.4 直播平台
3.3 中国电子竞技行业发展规模分析
3.3.1 商业模式
3.3.2 用户规模
3.3.3 市场规模
3.3.4 规模预测
3.4 中国电竞行业发展趋势
3.4.1 电竞专业化
3.4.2 电竞娱乐化
3.4.3 电竞移动化
3.4.4 电竞全民化
3.4.5 电竞虚拟化
第四章 2017-2019年移动游戏行业发展分析
4.1 移动游戏发展概述
4.1.1 产品分类
4.1.2 行业周期
4.2 2017-2019年中国移动游戏市场分析
4.2.1 用户规模
4.2.2 市场规模
4.2.3 市场格局
4.2.4 企业动态
4.3 中国移动游戏发展趋势
4.3.1 产品多样化
4.3.2 产品重度化
4.3.3 时间连续化
4.3.4 性别平衡化
第五章 2017-2019年中国移动电子竞技行业发展分析
5.1 中国移动电竞行业发展概况
5.1.1 生命周期
5.1.2 发展迅猛
5.1.3 生态链分析
5.2 2017-2019年移动电竞行业发展态势
5.2.1 需求分析
5.2.2 发展特点
5.2.3 投融资分析
5.3 2017-2019年移动电竞市场格局分析
5.3.1 用户规模
5.3.2 市场规模
5.3.3 品类分布
5.3.4 竞争格局
5.4 移动电竞用户属性分析
5.4.1 性别分布
5.4.2 年龄分布
5.4.3 地区分布
5.4.4 学历分布
5.4.5 收入分布
5.5 移动电竞用户偏好分析
5.5.1 游戏类型偏好
5.5.2 游戏玩法偏好
5.5.3 对战系统偏好
5.5.4 付费内容偏好
5.5.5 社交行为偏好
5.5.6 赛事类型偏好
5.5.7 观看方式偏好
5.6 移动电竞行业存在的问题及发展对策
5.6.1 发展制约因素
5.6.2 行业面临挑战
5.6.3 发展对策建议
第六章 2017-2019年移动电子竞技赛事分析
6.1 2017-2019年移动电竞赛事发展特点
6.1.1 微竞技
6.1.2 平台拓展
6.1.3 品牌价值初显
6.2 世界电子竞技大赛(WCA)发展分析
6.2.1 赛事发展概况
6.2.2 赛事盈利模式
6.2.3 移动电竞项目
6.3 英雄联赛发展分析
6.3.1 赛事发展概况
6.3.2 赛事发展规模
6.3.3 赛事规格升级
6.4 移动电竞赛事未来发展趋势
6.4.1 赛事类型趋势
6.4.2 赛事发展变化
6.4.3 赛事发展体系
6.4.4 赛事发展方向
第七章 2017-2019年移动电子竞技直播市场分析
7.1 2017-2019年电竞直播发展态势
7.1.1 游戏直播规模
7.1.2 手游直播分析
7.1.3 移动电竞直播
7.2 移动电竞直播平台运行状况分析
7.2.1 经营成本分析
7.2.2 经营效益分析
7.2.3 未来盈利模式
7.3 移动电竞直播平台竞争分析
7.3.1 竞争格局
7.3.2 竞争核心
7.3.3 竞争态势
第八章 2017-2019年移动电子竞技重点产品分析
8.1 MOBA类产品分析
8.1.1 发展概况
8.1.2 《乱斗西游》
8.1.3 《刀塔西游》
8.1.4 《自由之战》
8.2 FPS类产品分析
8.2.1 发展概况
8.2.2 《全民枪战》
8.2.3 《全民突击》
8.3 TCG类产品分析
8.3.1 发展概况
8.3.2 《炉石传说》
8.3.3 《刀塔传奇》
8.3.4 《我叫MT Online》
8.4 其他产品分析
8.4.1 《拳皇97》
8.4.2 《天天炫舞》
8.4.3 《天天飞车》
第九章 2017-2019年中国移动电竞行业重点企业经营分析
9.1 腾讯游戏
9.1.1 企业发展概况
9.1.2 企业运行状况
9.1.3 企业经营效益
9.1.4 战略布局分析
9.2 英雄互娱
9.2.1 企业发展概况
9.2.2 企业发展动态
9.2.3 战略布局分析
9.3 网易游戏
9.3.1 企业发展概况
9.3.2 企业经营状况
9.3.3 国际发展战略
9.3.4 游戏代理策略
9.4 中国手游
9.4.1 企业发展概况
9.4.2 企业市场份额
9.4.3 企业战略合作
9.4.4 战略布局分析
9.5 莉莉丝
9.5.1 企业发展概况
9.5.2 企业合作动态
9.5.3 企业市场份额
第十章 中国移动电子竞技行业发展前景及趋势分析
10.1 移动电竞行业发展前景分析
10.1.1 移动游戏发展潜力
10.1.2 电子竞技发展前景
10.1.3 移动电竞前景展望
10.2 移动电竞行业发展趋势分析
10.2.1 移动电竞端游化
10.2.2 盈利模式公平化
10.2.3 游戏类型多样化

图表目录

图表 中国移动电竞产业链
图表 2018年年末全国人口数及其构成
图表 2014-2018年国内生产总值及其增长速度
图表 2011-2017年城镇新增就业人数
图表 2011-2017年中国全员劳动生产率
图表 2018年居民消费价格比上年涨跌幅度
图表 2011-2017年中国一般公共财政收入
图表 2017年按区域中国文化市场经营单位主要指标
图表 2017年中国文化市场经营单位按业务分组情况
图表 2005-2017年中国网络游戏市场销售收入规模
图表 2003-2017年每年获取网络游戏运营资质的企业数量
图表 2014-2017年中国网络游戏市场用户状况
图表 2013-2017年中国网络游戏市场结构
图表 2010-2017年中国网络游戏出口收入规模
图表 网络游戏相关政策法规
图表 主流电子竞技项目介绍
图表 电子竞技项目奖金占比
图表 不同赛事类型比较
图表 海外赛事奖金权重象限图
图表 中国电子竞技产业链
图表 电子竞技赛事奖金
图表 中国电子竞技产业商业模式分析
图表 2014-2018年中国电子竞技用户规模及预测
图表 2014-2017年中国电子竞技行业整体市场规模
图表 2014-2017年中国电子竞技行业各模块规模
图表 中国电子竞技行业市场规模推动因素
图表 中国电子竞技用户赛事付费行为
图表 中国游戏直播用户购买主播推荐产品行为
图表 中国游戏直播用户赛事竞猜意愿
图表 中国移动游戏产品分类
图表 中国移动行业生命周期
图表 2015-2017年中国移动游戏用户规模预测
图表 2013-2017年中国移动游戏市场规模
图表 中国移动游戏市场格局
图表 中国游戏企业上市时间及地点
图表 中国不同类型移动游戏数量占比
图表 上线新游戏大类分布
图表 开服数量前100游戏中度和重度分布
图表 手游玩家日均使用时长
图表 手游玩家日均使用次数
图表 手游玩家性别结构
图表 2015-2018年移动电竞用户规模预测
图表 2017年移动电竞市场规模比较
图表 2016-2018年移动电竞市场规模预测
图表 中国移动电竞游戏类型分布
图表 中国移动电竞市场格局分布
图表 中国移动电竞用户性别分布
图表 中国移动电竞用户年龄分布
图表 中国移动电竞用户地区分布
图表 中国移动电竞用户学历分布
图表 中国移动电竞用户收入分布
图表 移动电竞用户常玩的竞技手游类型
图表 移动电竞用户游戏玩法偏好
图表 移动电竞用户游戏对战系统偏好
图表 移动电竞用户手游付费内容
图表 移动电竞用户赛事类型偏好
图表 移动电竞用户赛事观看方式偏好
图表 主流手游赛事项目
图表 新增手游赛事项目
图表 各类型移动电竞赛事比较
图表 移动电竞赛事发展变化
图表 移动电竞赛事发展体系
图表 2013-2017年中国游戏直播用户规模
图表 游戏直播平台成本分析
图表 YY游戏直播收入
图表 游戏直播平台融资情况
图表 主要游戏直播平台比较
图表 《乱斗西游》在中国区苹果应用商店游戏品类畅销榜的排名情况
图表 中国移动游戏榜单射击类TOP10
图表 腾讯游戏发行游戏一览表
图表 全球游戏公司收入排名
图表 腾讯游戏战略布局
图表 英雄互娱战略布局
图表 中国手游战略布局
图表 2020-2024年中国移动游戏市场规模及预测
图表 移动电竞游戏盈利点
图表 移动电竞游戏类型发展趋势
图表 移动电竞游戏类型预测
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