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2020-2026年中国虚拟现实技术行业调研与产业供需格局研究报告
2020-08-06
  • [报告ID] 145453
  • [关键词] 虚拟现实技术行业
  • [报告名称] 2020-2026年中国虚拟现实技术行业调研与产业供需格局研究报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2020/7/7
  • [报告页数] 页
  • [报告字数] 字
  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版7500 电子版7800 印刷+电子8000
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报告简介

虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。

人工智能技术的不断提升以及政府利好政策的持续出台,推动着中国虚拟现实产业的高速发展,目前,我国VR产业生态已初步建立,近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理与内容制作等关键技术体系已初步形成。产业链从上游到下游依次可以分为零部件、硬件设备、软件应用、内容、服务/渠道、以及客户等六个环节。

当前我国VR产业处于高速增长的态势中,2018年行业市场规模达到108.3亿元,比2017年增长了1倍左右。由于目前许多下游应用领域都还没有完全打开市场,预计未来几年仍将处于高速增长时期,到2020年市场规模将突破300亿元。

未来发展趋势:

近年来,我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步成熟,在画面质量、图像处理、眼球捕捉、3D声场、机器视觉等技术领域不断取得突破。工信部电子信息司副司长吴胜武表示,今年5G牌照的发放为虚拟现实技术在更广泛领域的应用开辟了新天地,预计2021年我国的虚拟现实市场规模将达544.5亿元,年复合增长率达91.2%。未来,虚拟现实产业将呈现以下发展趋势:

云虚拟现实加速。在虚拟现实终端无绳化的情况下,实现业务内容上云、渲染上云,成为贯通采集、传输、播放金流程的云控平台解决方案。其中,渲染上云是指将计算复杂度高的渲染设置在云端处理。

内容制作热度提升,衍生模式日渐活跃。硬件设备的迭代步伐逐步放缓和VR商业模式的进一步成熟,内容制作作为虚拟现实价值实现的核心环节,投资呈现出增长态势。衍生出体验场馆、主题公园等线上线下结合模式,受到市场关注。

虚拟现实+释放传统行业创新活力。虚拟现实业务形态丰富,产业潜力大、社会效益强,以虚拟现实为代表的新一轮科技和产业革命蓄势待发,虚拟经济与实体经济的结合,将给人们生产方式和生活方式带来革命性变化。

硬件领域将成为主战场。目前国内的虚拟现实产业还处于起步阶段,尚未形成明确的领跑者,参与到虚拟现实领域的企业大幅增加,主要集中于硬件研发及应用配套领域。

本公司出品的研究报告首先介绍了中国虚拟现实技术行业市场发展环境、虚拟现实技术行业整体运行态势等,接着分析了中国虚拟现实技术行业市场运行的现状,然后介绍了虚拟现实技术行业市场竞争格局。随后,报告对虚拟现实技术行业做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国虚拟现实技术行业发展趋势与投资预测。您若想对虚拟现实技术行业产业有个系统的了解或者想投资中国虚拟现实技术行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等虚拟现实技术。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计虚拟现实技术及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测虚拟现实技术。

 

 


报告目录
2020-2026年中国虚拟现实技术行业调研与产业供需格局研究报告

第.一章虚拟现实产业链分析

1.1虚拟现实产业链

1.1.1产业链全景

1.1.2设备层

1.1.3应用层

1.1.4内容层

第二章2015-2019年虚拟现实产业发展分析

2.12015-2019年虚拟现实产业商业模式分析

2.1.1平台型商业模式

2.1.2产品型商业模式

2.1.3技术型商业模式

2.22015-2019年中国虚拟现实产业现状

2.2.1产业政策分析

2.2.2市场发展现状

2.2.3市场发展规模

2.2.4市场竞争格局

2.3虚拟现实产业发展趋势

2.3.1整体市场趋势

2.3.2技术发展趋势

2.3.3内容发展趋势

2.3.4商品形态趋势

2.4虚拟现实产业应用前景

2.4.1产业发展驱动因素

2.4.2产业的应用机遇

2.4.3商业化应用前景

第三章2015-2019年虚拟现实产业链上游硬件市场分析

3.12015-2019年虚拟现实设备产业发展现状

3.1.1虚拟现实设备进化史

3.1.2虚拟现实设备构成

3.1.3市场发展规模

3.1.4科技巨头积极布局

3.1.5硬件设备发展状况

3.1.6主流设备发展方向

3.1.7虚拟现实设备发展趋势

3.22015-2019年虚拟现实输出设备市场分析

3.2.1PC端VR头盔

3.2.2游戏主机端VR头盔

3.2.3移动端VR眼镜

3.2.4其他VR输出设备

3.32015-2019年虚拟现实输入设备市场分析

3.3.1输入设备市场概述

3.3.2手柄类输入设备

3.3.3可穿戴输入设备

3.3.4计算机视觉动作感测

第四章2015-2019年虚拟现实产业链中游内容分发平台市场分析

4.12015-2019年虚拟现实内容分发平台发展状况

4.1.1主要平台类型

4.1.2市场竞争格局

4.1.3未来发展方向

4.22015-2019年虚拟现实操作系统市场分析

4.2.1商业模式特征

4.2.2闭环模式优势

4.2.3开源模式优势

4.2.4系统开发现状

4.32015-2019年虚拟现实内容分发模式分析

4.3.1硬件+内容制作+应用商店分发模式

4.3.2硬件+O2O线上线下分发模式

4.3.3内容付费+广告+线下体验模式

4.3.4虚拟现实垂直分发模式

4.3.5主题公园模式

4.42015-2019年大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析

4.4.1腾讯

4.4.2阿里巴巴

4.4.3乐视

4.52015-2019年虚拟现实内容分发平台需求分析

4.5.1开发软件需求

4.5.2内容分发需求

4.5.3云服务需求

4.5.4大数据需求

第五章2015-2019年虚拟现实产业链下游应用内容市场分析

5.12015-2019年虚拟现实内容开发市场现状

5.1.1内容应用领域

5.1.2内容制作状况

5.1.3内容开发态势

5.1.4内容需求现状

5.22015-2019年虚拟现实内容供给规模分析

5.2.1内容开发数量

5.2.2内容销售占比

5.2.3内容规模预测

5.32015-2019年虚拟现实应用市场分析

5.3.1VR游戏市场发展分析

5.3.2VR动漫市场开发分析

5.3.3VR影视内容产品开发

5.3.4VR直播应用领域

5.3.5VR旅游市场开发

5.3.6VR工业制造应用

5.3.7VR医疗应用潜力

5.3.8VR航天军工应用

5.3.9VR社交通讯应用

5.3.10电子/虚拟商务和广告

第六章2020-2026年虚拟现实产业链投资潜力分析

6.1虚拟现实产业链投资机会点

6.1.1硬件市场

6.1.2内容开发

6.1.3软件和关键技术

6.1.4渠道类布局

6.2虚拟现实产业链投资策略建议

6.2.1投资领域的选择

6.2.2投资标的的选择

6.2.3产业链投资策略

第七章2020-2026年虚拟现实产业链前景预测

7.1虚拟现实产业链上游发展前景展望

7.1.1未来发展趋势

7.1.2市场前景预测

7.1.3产业发展前景

7.2虚拟现实产业链中游发展预测

7.2.1市场发展趋势

7.2.2市场前景展望

7.3虚拟现实产业链下游发展预测

7.3.1市场发展趋势

7.3.2市场前景展望

7.3.3市场规模预测

图表目录:

图表虚拟现实产业链全景

图表虚拟现实商业前景

图表完整的VR设备及信息流转示意图

图表VR主要设备构成

图表VR/AR主要设备介绍

图表VR-AR硬件设备构成及主要关键硬件

图表国内外主要外接式VR头盔

图表国内外主要眼镜盒子产品一览

图表国内外主要一体机产品

图表VR输入设备的不同之处

图表三种VR输入设备比较

图表虚拟现实内容分发平台类型

图表迪士尼产业链布局

图表闭环和开源模式比较

图表全球VR/AR主题公园

图表TencentVRSDK通用方案

图表腾讯在头显设备硬件计划实施“三步走”战略

图表基于强大的阿里版图的三大VR战略

图表乐视从云、源、端三方面布局VR领域

图表VR内容应用领域

图表各种VR内容的特性

图表影视制作领域市场主体

图表消费者对VR内容的需求

图表对VR内容感兴趣的群体

图表VR内容开发者数量占比

图表VR内容数量

图表VR内容销售占比

图表VR游戏分类占比

图表VR内容分类占比

图表开发者预测VR/AR设备实现基本普及的时间

图表VR游戏平台(一)

图表VR游戏平台(二)

图表事件直播与网络直播的特点对比

图表适合VR直播的节目类型

图表VR直播的应用领域

图表全球各区域虚拟现实医疗健康需求占比

图表部分国内虚拟现实概念上市公司

图表2020-2026年虚拟现实用户和软件营收规模预测

图表2025年虚拟现实应用领域规模预测

更多图表见正文……
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