新系统对硬件也有要求,最低配置1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕。这也阻断了目前大多数Android手机升级的道路,不过这样做的最大好处就在于避免了Android手机过于差异化的现状,目前各家厂商推出了许多不同硬件配置的终端产品,配置过于分散对于一款手机操作系统来说不是一件好事,统一升级成了最大的问题。
另外Android 3.0最高将支持1280×760分辨率设备,只要是4英寸或更大的屏幕就行,这也是对平板机设备的一次针对性改进。
Android 3.0将采用全新的用户界面,并且将杀死所有的第三方用户界面系统,比如HTC的Sense、摩托罗拉的MOTOBlur等,这些界面在增加视觉效果之外的唯一用途就是拖慢系统的运行速度,而且界面的移植工作过于拖沓也是版本升级的一大障碍。
不要担心3.0版系统的用户界面会不好看,Google已经把业界领先的用户界面和体验设计师Matias Duarte挖了过来,他原来是Palm公司webOS系统界面的主要设计师。
Google已经决定将未来Android系统分裂成两种版本,高端配置机型将运行3.0版系统,而Android 2.1/2.2则留给廉价低端机型使用。