欢迎您光临中国的行业报告门户弘博报告!
分享到:
2021-2027年中国区块链游戏行业发展现状及重点企业调查研究报告
2021-07-16
  • [报告ID] 155584
  • [关键词] 区块链游戏行业发展
  • [报告名称] 2021-2027年中国区块链游戏行业发展现状及重点企业调查研究报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2021/7/7
  • [报告页数] 页
  • [报告字数] 字
  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版8000 电子版8000 印刷+电子8500
  • [传真订购]
加入收藏 文字:[    ]
报告简介

近几年,游戏的覆盖率越来越大,区块链技术与游戏相结合,创造了一种新的游戏体验,不是在感官上的变化,而是经济形态和生产关系上发生了变革。
区块链和游戏的结合是可以创造全新的游戏生态的。在新的经济循环中,权益所代表的内在价值,代币所代表的收益价值,决策权所带来的主观价值,互相联动,配合丰富的游戏玩法,便可形成健康的游戏生态。
区块链游戏的应用
目前区块链游戏主要分为养成、竞猜、RPG、模拟经营、沙盒、放置、策略七大类,其中以养成、竞猜、模拟经营为主。
区块链游戏凭借着区块链公开透明、不可篡改的诸多优点,保障了游戏的公平公正性,给玩家带来更好的游戏体验和更高的游戏忠诚度。
区块链游戏的优势
第一,游戏机制更加透明化
在游戏规则机制上,区块链游戏会采用智能合约的方式嵌入。在传统游戏里,玩家看不见“抽奖概率”、“暴击率”等关键参数,厂商可以随意调控这类参数以达成自己的目的,有时也伴随着损害玩家利益。
利用区块链,我们将游戏的核心逻辑以及参数放到智能合约上,消除黑箱作业,进而保证游戏的公平性。
第二,游戏资产形态的变化
中心化的游戏,道具、游戏币等都保存在游戏厂商的数据库里,完全受其控制。
而区块链利用加密确权,实现了游戏道具的真正私有化,将其真正意义上划为玩家所有。甚至在此基础上,资产可以随时随地交易。
第三,自由的交易市场
区块链游戏则将玩家权利最大化,通过去中心化的撮合市场(不由任何游戏厂商控制),传统游戏出于游戏内经济调控的考虑,部分道具资产是无法交易的(如绑定装备、现金道具)。
玩家可以自由买卖自己的游戏资产。同时,游戏资产的交易价值也赋予了资产的收藏属性。而游戏的资产都可以用token的形式打包,上架交易,让token作为介质对资产进行互转流通。
第四,获客方式的转变
Token的存在天然也可以作为一种获客模式来吸引更多玩家的加入。
区块链游戏的发展
可以说,区块链技术把游戏推到了一个全新的高度,并基于自身技术特性在游戏领域有着广阔的应用场景。
而游米链作为国内领先的区块链游戏综合运营服务商,致力于用区块链思维和技术为游戏行业赋能,打造次世代区块链游戏新基建,助力区块链游戏新发展。
游米链平台通过区块链技术将玩家在平台内所有游戏行为与虚拟资产信息“上链”。基于上链信息不可逆、上链信息永留存、上链信息全透明等诸多区块链技术特性,让所有上链的重要虚拟数据都能得到永久存证、不可篡改,游米链做到让游戏账户的归属权重新回归玩家本身。
同时,游米链以区块链技术为基石构建玩家与玩家的交易平台,卖方登记售卖资源并被全链记录,买方支付获得资源也被全链记录。所有行为公开透明,一切交易皆可追本溯源,让交易安全之余更加高效。
总之,区块链作为一项新兴技术,和其他技术革命一样,需要时间走向成熟,特别是应用到游戏行业。但我们相信随着区块链游戏产业的不断成熟,区块链将会给游戏行业掀起颠覆性的变革浪潮。游米链也将充分发挥区块链技术的驱动作用,赋予游戏更多的可能性和突破点。
本公司出品的研究报告首先介绍了中国区块链游戏行业市场发展环境、区块链游戏行业整体运行态势等,接着分析了中国区块链游戏行业市场运行的现状,然后介绍了区块链游戏行业市场竞争格局。随后,报告对区块链游戏行业做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国区块链游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对区块链游戏行业产业有个系统的了解或者想投资中国区块链游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等区块链游戏。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计区块链游戏及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测区块链游戏。

 


报告目录
2021-2027年中国区块链游戏行业发展现状及重点企业调查研究报告

第一章 区块链游戏行业发展概述
第一节 区块链游戏定义及分类
一、区块链游戏行业的定义
二、区块链游戏行业的种类
三、区块链游戏行业的特性
第二节 区块链游戏产业链分析
一、区块链游戏行业经济特性
二、区块链游戏主要细分行业
三、区块链游戏产业链结构分析
第三节 区块链游戏行业地位分析

第二章 2016-2021年中国区块链游戏行业发展环境分析
第一节 2016-2021年中国经济环境分析
一、宏观经济
二、工业形势
三、固定资产投资
第二节 2016-2021年中国区块链游戏行业发展政策环境分析
一、行业政策影响分析
二、相关行业标准分析
第三节 2016-2021年中国区块链游戏行业发展社会环境分析
一、居民消费水平分析
二、工业发展形势分析

第三章 中国区块链游戏生产现状分析
第一节 区块链游戏行业总体规模
第二节 区块链游戏产能概况
一、2016-2021年产能分析
二、2021-2027年产能预测
第三节 区块链游戏市场容量概况
一、2016-2021年市场容量分析
二、产能配置与产能利用率调查
三、2021-2027年市场容量预测
第四节 区块链游戏产业的生命周期分析
第五节 区块链游戏产业供需情况

第四章 区块链游戏国内产品价格走势及影响因素分析
第一节 国内产品2016-2021年价格回顾
第二节 国内产品当前市场价格及评述
第三节 国内产品价格影响因素分析
第四节 2021-2027年国内产品未来价格走势预测

第五章 2021年我国区块链游戏行业发展现状分析
第一节 我国区块链游戏行业发展现状
一、区块链游戏行业品牌发展现状
二、区块链游戏行业需求市场现状
三、区块链游戏市场需求层次分析
四、我国区块链游戏市场走向分析
第二节 中国区块链游戏产品技术分析
一、2021年区块链游戏产品技术变化特点
二、2021年区块链游戏产品市场的新技术
三、2021年区块链游戏产品市场现状分析
第三节 中国区块链游戏行业存在的问题
一、区块链游戏产品市场存在的主要问题
二、国内区块链游戏产品市场的三大瓶颈
三、区块链游戏产品市场遭遇的规模难题
第四节 对中国区块链游戏市场的分析及思考
一、区块链游戏市场特点
二、区块链游戏市场分析
三、区块链游戏市场变化的方向
四、中国区块链游戏行业发展的新思路
五、对中国区块链游戏行业发展的思考

第六章 2021年中国区块链游戏行业发展概况
第一节 2021年中国区块链游戏行业发展态势分析
第二节 2021年中国区块链游戏行业发展特点分析
第三节 2021年中国区块链游戏行业市场供需分析

第七章 区块链游戏行业市场竞争策略分析
第一节 行业竞争结构分析
一、现有企业间竞争
二、潜在进入者分析
三、替代品威胁分析
四、供应商议价能力
五、客户议价能力
六、规模企业市场份额
第二节 区块链游戏市场竞争策略分析
一、区块链游戏市场增长潜力分析
二、区块链游戏产品竞争策略分析
三、典型企业产品竞争策略分析
第三节 区块链游戏企业竞争策略分析
一、2021-2027年我国区块链游戏市场竞争趋势
二、2021-2027年区块链游戏行业竞争格局展望
三、2021-2027年区块链游戏行业竞争策略分析

第八章 区块链游戏行业投资与发展前景分析
第一节 2021年区块链游戏行业投资情况分析
一、2021年总体投资结构
二、2021年投资规模情况
三、2021年投资增速情况
四、2021年分地区投资分析
第二节 区块链游戏行业投资机会分析
一、区块链游戏投资项目分析
二、可以投资的区块链游戏模式
三、2021年区块链游戏投资机会
四、2021年区块链游戏投资新方向
第三节 区块链游戏行业发展前景分析
一、贸易战下区块链游戏市场的发展前景
二、2021年区块链游戏市场面临的发展商机

第九章 2021-2027年中国区块链游戏行业发展前景预测分析
第一节 2021-2027年中国区块链游戏行业发展预测分析
一、未来区块链游戏发展分析
二、未来区块链游戏行业技术开发方向
三、总体行业十四五整体规划及预测
第二节 2021-2027年中国区块链游戏行业市场前景分析
一、产品差异化是企业发展的方向
二、渠道重心下沉

第十章 区块链游戏上游原材料供应状况分析
第一节 主要原材料
第二节 主要原材料价格及供应情况
第三节 2021-2027年主要原材料未来价格及供应情况预测

第十一章 区块链游戏行业上下游行业分析
第一节 上游行业分析
一、发展现状
二、发展趋势预测
三、行业新动态及其对区块链游戏行业的影响
四、行业竞争状况及其对区块链游戏行业的意义
第二节 下游行业分析
一、发展现状
二、发展趋势预测
三、市场现状分析
四、行业新动态及其对区块链游戏行业的影响
五、行业竞争状况及其对区块链游戏行业的意义

第十二章 2021-2027年区块链游戏行业发展趋势及投资风险分析
第一节 当前区块链游戏存在的问题
第二节 区块链游戏未来发展预测分析
一、中国区块链游戏发展方向分析
二、2021-2027年中国区块链游戏行业发展规模
三、2021-2027年中国区块链游戏行业发展趋势预测
第三节 2021-2027年中国区块链游戏行业投资风险分析
一、市场竞争风险
二、原材料压力风险分析
三、技术风险分析
四、政策和体制风险
五、外资进入现状及对未来市场的威胁

第十三章 区块链游戏国内重点生产厂家分析
第一节 A.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第二节 B.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第三节 C.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第四节 D.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析
第五节 E.公司
一、企业概况
二、企业收入及盈利指标
三、企业资产状况分析
四、企业成本费用构成情况
五、企业竞争力分析

第十四章 区块链游戏地区销售分析
第一节 中国区块链游戏区域销售市场结构变化
第二节 区块链游戏东北地区市场分析
第三节 区块链游戏华北地区市场分析
第四节 区块链游戏中南地区市场分析
第五节 区块链游戏华东地区市场分析
第六节 区块链游戏西部地区市场分析

第十五章 区块链游戏行业风险分析
第一节 区块链游戏行业环境风险
一、国际经济环境风险
二、汇率风险
三、宏观经济风险
四、宏观经济政策风险
五、区域经济变化风险
第二节 产业链上下游及各关联产业风险
第三节 区块链游戏行业政策风险
第四节 区块链游戏行业市场风险
一、市场供需风险
二、价格风险
三、竞争风险

第十六章 区块链游戏行业发展前景及投资机会
第一节 区块链游戏行业发展前景预测
一、用户需求变化预测
二、竞争格局发展预测
三、渠道发展变化预测
四、行业总体发展前景及市场机会分析
第二节 区块链游戏企业营销策略
一、价格策略
二、渠道建设与管理策略
三、促销策略
四、服务策略
五、品牌策略
第三节 区块链游戏企业投资机会
一、子行业投资机会
二、区域市场投资机会
三、产业链投资机会

文字:[    ] [ 打印本页 ] [ 返回顶部 ]
1.客户确定购买意向
2.签订购买合同
3.客户支付款项
4.提交资料
5.款到快递发票