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2021-2025年中国移动电竞产业发展战略分析及供需格局研究预测报告
2021-08-27
  • [报告ID] 157361
  • [关键词] 移动电竞产业发展
  • [报告名称] 2021-2025年中国移动电竞产业发展战略分析及供需格局研究预测报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2021/8/8
  • [报告页数] 页
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  • [图 表 数] 个
  • [报告价格] 印刷版8000 电子版8000 印刷+电子8500
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报告简介

电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。近几年,电子竞技用户规模和销售收入持续增长。

根据中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布的2020年1-6月《中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国电子竞技用户持续增长,上半年用户规模达4.8396亿人,同比增长9.94%。

在2020年1-6月,中国电子竞技产业发展迅速。上半年中国电竞游戏市场实际销售收入为719.36亿元,同比增长54.69%。数据显示,2019年中国电子竞技游戏市场规模为969.6亿元,增量超过百亿元,移动电竞的发展成为主要驱动力。

中国电子竞技游戏市场规模

电竞行业高速发展,资本纷纷看好电竞行业。据企查查数据,全国电竞相关企业2.19万家。其中,广东、重庆、湖南、海南电竞企业数量超1000家。广东电竞企业数量最多超4500家。

从行业分布来看,电竞相关企业主要集中在租赁和商务服务业、文化、体育和娱乐业,电竞相关企业超4600家。批发和零售业、信息传输、软件和信息技术服务业相对逊色,电竞相关企业超3000家。

本公司出品的研究报告首先介绍了中国移动电竞行业市场发展环境、移动电竞行业整体运行态势等,接着分析了中国移动电竞行业市场运行的现状,然后介绍了移动电竞行业市场竞争格局。随后,报告对移动电竞行业做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国移动电竞行业发展趋势与投资预测。您若想对移动电竞行业产业有个系统的了解或者想投资中国移动电竞行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等移动电竞。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计移动电竞及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测移动电竞。


报告目录
2021-2025年中国移动电竞产业发展战略分析及供需格局研究预测报告

第一章 移动电子竞技相关概述
第二章 2019-2021年移动电子竞技行业发展环境分析
2.1 经济环境
2.1.1 全球经济发展形势
2.1.2 中国宏观经济概况
2.1.3 中国宏观经济展望
2.2 政策环境
2.2.1 电竞行业政策变迁
2.2.2 移动游戏审批情况
2.2.3 地方电竞政策利好
2.2.4 政策有望持续宽松
2.3 社会环境
2.3.1 居民收入水平提升
2.3.2 网民规模持续上升
2.3.3 电竞职业偏见改观
2.3.4 电竞社会认可度提升
2.3.5 电竞纳入教育范畴
2.3.6 新冠疫情影响分析
2.4 技术环境
2.4.1 PC硬件提供支持
2.4.2 网络宽带发展环境
2.4.3 电竞技术联盟建设
第三章 2019-2021年电子竞技行业发展分析
3.1 2019-2021年全球电子竞技行业发展态势
3.1.1 电竞市场营收规模
3.1.2 电竞市场收入结构
3.1.3 电竞市场观众规模
3.1.4 区域市场发展格局
3.1.5 重点电竞企业排名
3.2 中国电子竞技行业产业链分析
3.2.1 产业链核心
3.2.2 游戏厂商
3.2.3 赛事发展
3.2.4 直播平台
3.3 2019-2021年中国电竞市场运行分析
3.3.1 电竞市场规模
3.3.2 细分市场份额
3.3.3 电竞用户分析
3.3.4 电竞从业人员
3.3.5 电竞市场需求
3.4 中国电竞用户行为特征分析
3.4.1 用户基本画像
3.4.2 用户经济水平
3.4.3 用户线上爱好
3.4.4 用户品牌偏好
3.4.5 用户观赛情况
3.4.6 俱乐部关注内容
3.4.7 品牌赞助态度
3.5 中国电竞行业存在的问题分析
3.5.1 社会偏见问题
3.5.2 人才缺失问题
3.5.3 国际竞争问题
3.5.4 俱乐部运营机制问题
3.6 中国电竞行业的发展策略建议
3.6.1 优化升级策略
3.6.2 行业管理策略
3.6.3 行业营销策略
3.6.4 行业政策建议
第四章 2019-2021年移动游戏行业发展分析
4.1 移动游戏发展概述
4.1.1 产品分类
4.1.2 行业周期
4.2 2019-2021年中国移动游戏市场分析
4.2.1 用户规模
4.2.2 市场规模
4.2.3 市场格局
4.2.4 产品格局
4.2.5 企业动态
4.3 中国移动游戏出海发展情况
4.3.1 游戏发行方式
4.3.2 商业模式分析
4.3.3 产业链分析
4.3.4 行业发展现状
4.3.5 出海类型分布
4.3.6 出海发展趋势
4.4 中国移动游戏发展趋势
4.4.1 产品多样化
4.4.2 产品重度化
4.4.3 时间连续化
4.4.4 性别平衡化
第五章 2019-2021年中国移动电子竞技行业发展分析
5.1 中国移动电竞行业发展概况
5.1.1 生命周期
5.1.2 发展迅猛
5.1.3 生态链分析
5.2 2019-2021年移动电竞行业发展态势
5.2.1 需求分析
5.2.2 发展特点
5.2.3 投融资分析
5.3 2019-2021年移动电竞市场格局分析
5.3.1 用户规模
5.3.2 市场规模
5.3.3 品类分布
5.3.4 竞争格局
5.4 移动电竞行业存在的问题及发展对策
5.4.1 发展制约因素
5.4.2 行业面临挑战
5.4.3 发展对策建议
第六章 2019-2021年移动电子竞技赛事分析
6.1 2019-2021年移动电竞赛事发展情况
6.1.1 电竞赛事种类
6.1.2 电竞赛事特征
6.1.3 赛事传播分析
6.1.4 赛事受众分析
6.1.5 赛事发展现状
6.1.6 赛事营销分析
6.2 世界电子竞技大赛(WCA)发展分析
6.2.1 赛事发展概况
6.2.2 赛事盈利模式
6.2.3 移动电竞项目
6.3 王者荣耀电竞赛事发展分析
6.3.1 赛事发展概况
6.3.2 赛事发展规模
6.3.3 赛事规格升级
6.4 移动电竞赛事未来发展前景
6.4.1 政策支持机遇
6.4.2 技术发展趋势
6.4.3 版权发展前景
6.4.4 行业投资前景
第七章 2019-2021年移动电子竞技直播市场分析
7.1 2019-2021年电竞直播发展态势
7.1.1 游戏直播规模
7.1.2 手游直播分析
7.1.3 移动电竞直播
7.2 移动电竞直播平台运行状况分析
7.2.1 经营成本分析
7.2.2 经营效益分析
7.2.3 未来盈利模式
7.3 移动电竞直播平台竞争分析
7.3.1 竞争格局
7.3.2 竞争核心
7.3.3 竞争态势
第八章 2019-2021年移动电子竞技重点产品分析
8.1 MOBA类产品分析
8.1.1 发展概况
8.1.2 《王者荣耀》
8.1.3 《刀塔西游》
8.1.4 《自由之战》
8.2 FPS类产品分析
8.2.1 发展概况
8.2.2 《全民枪战》
8.2.3 《全民突击》
8.3 TCG类产品分析
8.3.1 发展概况
8.3.2 《炉石传说》
8.3.3 《刀塔传奇》
8.3.4 《我叫MT Online》
8.4 其他产品分析
8.4.1 《拳皇97》
8.4.2 《天天炫舞》
8.4.3 《天天飞车》
第九章 2019-2021年中国移动电竞行业重点企业经营分析
9.1 腾讯游戏
9.1.1 企业发展概况
9.1.2 企业运行状况
9.1.3 企业经营效益
9.1.4 战略布局分析
9.2 英雄互娱
9.2.1 企业发展概况
9.2.2 企业发展动态
9.2.3 战略布局分析
9.3 网易游戏
9.3.1 企业发展概况
9.3.2 企业经营状况
9.3.3 国际发展战略
9.3.4 游戏代理策略
9.4 中国手游
9.4.1 企业发展概况
9.4.2 企业市场份额
9.4.3 企业战略合作
9.4.4 战略布局分析
9.5 巨人网络
9.5.1 企业发展概况
9.5.2 经营效益分析
9.5.3 业务经营分析
9.5.4 财务状况分析
9.5.5 核心竞争力分析
9.5.6 未来前景展望
9.6 莉莉丝
9.6.1 企业发展概况
9.6.2 企业合作动态
9.6.3 企业市场份额
第十章 中国移动电子竞技行业发展前景及趋势分析
10.1 国内外电竞产业前景展望
10.1.1 后疫情电竞产业机遇
10.1.2 电竞俱乐部发展趋势
10.1.3 技术创新发展趋势
10.1.4 IP商业化发展趋势
10.2 移动电竞行业发展前景分析
10.2.1 移动游戏发展潜力
10.2.2 电子竞技发展前景
10.2.3 移动电竞前景展望
10.3 2021-2025年中国移动电子竞技行业预测分析

图表目录
图表 中国移动电竞产业链
图表 2018年年末全国人口数及其构成
图表 2014-2018年国内生产总值及其增长速度
图表 2011-2017年城镇新增就业人数
图表 2011-2017年中国全员劳动生产率
图表 2018年居民消费价格比上年涨跌幅度
图表 2011-2017年中国一般公共财政收入
图表 2017年按区域中国文化市场经营单位主要指标
图表 2017年中国文化市场经营单位按业务分组情况
图表 2005-2017年中国网络游戏市场销售收入规模
图表 2003-2017年每年获取网络游戏运营资质的企业数量
图表 2014-2017年中国网络游戏市场用户状况
图表 2013-2017年中国网络游戏市场结构
图表 2010-2017年中国网络游戏出口收入规模
图表 网络游戏相关政策法规
图表 主流电子竞技项目介绍
图表 电子竞技项目奖金占比
图表 不同赛事类型比较
图表 海外赛事奖金权重象限图
图表 中国电子竞技产业链
图表 电子竞技赛事奖金
图表 中国电子竞技产业商业模式分析
图表 2014-2018年中国电子竞技用户规模及预测
图表 2014-2017年中国电子竞技行业整体市场规模
图表 2014-2017年中国电子竞技行业各模块规模
图表 中国电子竞技行业市场规模推动因素
图表 中国电子竞技用户赛事付费行为
图表 中国游戏直播用户购买主播推荐产品行为
图表 中国游戏直播用户赛事竞猜意愿
图表 中国移动游戏产品分类
图表 中国移动行业生命周期
图表 2015-2017年中国移动游戏用户规模预测
图表 2013-2017年中国移动游戏市场规模
图表 中国移动游戏市场格局
图表 中国游戏企业上市时间及地点
图表 中国不同类型移动游戏数量占比
图表 上线新游戏大类分布
图表 开服数量前100游戏中度和重度分布
图表 手游玩家日均使用时长
图表 手游玩家日均使用次数
图表 手游玩家性别结构
图表 2015-2018年移动电竞用户规模预测
图表 2017年移动电竞市场规模比较
图表 2016-2018年移动电竞市场规模预测
图表 中国移动电竞游戏类型分布
图表 中国移动电竞市场格局分布
图表 中国移动电竞用户性别分布
图表 中国移动电竞用户年龄分布
图表 中国移动电竞用户地区分布
图表 中国移动电竞用户学历分布
图表 中国移动电竞用户收入分布
图表 移动电竞用户常玩的竞技手游类型
图表 移动电竞用户游戏玩法偏好
图表 移动电竞用户游戏对战系统偏好
图表 移动电竞用户手游付费内容
图表 移动电竞用户赛事类型偏好
图表 移动电竞用户赛事观看方式偏好
图表 主流手游赛事项目
图表 新增手游赛事项目
图表 各类型移动电竞赛事比较
图表 移动电竞赛事发展变化
图表 移动电竞赛事发展体系
图表 2013-2017年中国游戏直播用户规模
图表 游戏直播平台成本分析
图表 YY游戏直播收入
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