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2021-2025年我国手机游戏市场调研及发展投资战略研究预测报告
2021-10-28
  • [报告ID] 161619
  • [关键词] 我国手机游戏市场
  • [报告名称] 2021-2025年我国手机游戏市场调研及发展投资战略研究预测报告
  • [交付方式] EMS特快专递 EMAIL
  • [完成日期] 2021/10/10
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报告简介

1、手机游戏行业产业链分析

手机游戏行业产业链上游为游戏开发商,主要负责游戏制作的研究、设计及编程工作。游戏发行商获利渠道有三种:一是想游戏发行商交付游戏产品,并向游戏发行商收入固定许可费;二是向游戏发行商交付游戏产品,并收取该游戏所产生的部分流水额;三是销售自主开发的游戏。

中游为游戏发行商和联合发行商。游戏发行商主要负责营销、推广、分销及其他用户相关服务,并根据用户或市场犯规与游戏开发商协调进行更新和修改。联合发行商为主要发行商以外的发行商,主要向联合发行商提供营销、推广、分销及协调服务。

2、2019年中国手机游戏行业市场规模将近2000亿元

手机游戏属于线上游戏的一种,其使用智能手机及其他便携式设备作为操作平台访问移动互联网。目前,智能手机在中国仍然是使用最为广泛的互联网访问设备,由于其平台兼容性极佳且智能手机及其他便携式设备随手可得,同时令多人互动及社交网络更为简单方便。

越来越多的线上游戏正在开发用于移动设备的游戏操作。因此,中国手机游戏行业规模快速增长,目前已经成为了全球最大的网络游戏市场。2019年,中国手机游戏行业的市场规模达到约1947亿元。

2015-2019年中国手机游戏行业市场规模统计情况

 

在中国手机游戏市场中,角色扮演游戏和多人在线战斗竞技场游戏占主导地位,2019年二者的市场份额分别为24.9%和21.2%。其余游戏市场份额占比均小于10%。

3、应用商店为主流下载渠道

目前手机游戏分销渠道主要分为主流第三方应用商店、智能手机制造商应用商店、长尾渠道、游戏发行商自家服务器及广告用户流量。

2019年智能手机制造商应用商店渠道下载流量占比为38.81%,排名第一;其次是主流三方应用商店,下载流量占比为22.47%。未来,为了扩大曝光率和用户转换率,发行商会开始将其网络及合作伙伴关系扩大至垂直渠道,如社交平台及游戏玩家社区。通过扩大分销渠道,游戏发行商将会获得更广泛的潜在玩家。本公司出品的研究报告首先介绍了中国手机游戏行业市场发展环境、手机游戏行业整体运行态势等,接着分析了中国手机游戏行业市场运行的现状,然后介绍了手机游戏行业市场竞争格局。随后,报告对手机游戏行业做了重点企业经营状况分析,最后分析了中国手机游戏行业发展趋势与投资预测。您若想对手机游戏行业产业有个系统的了解或者想投资中国手机游戏行业,本报告是您不可或缺的重要工具。

本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等手机游戏。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计手机游戏及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测手机游戏。

 


报告目录

2021-2025年我国手机游戏市场调研及发展投资战略研究预测报告

第一章 手机游戏相关概述

第二章 2018-2020年手机游戏产业分析

2.1 2018-2020年国外手机游戏产业概况

2.1.1 市场发展概况

2.1.2 市场发展动态

2.1.3 欧洲市场状况

2.1.4 韩国市场现状

2.2 2018-2020年中国手机游戏产业发展分析

2.2.1 产业链分析

2.2.2 用户规模

2.2.3 市场规模

2.2.4 市场格局

2.2.5 发展形势

2.3 4G/5G时代中国手机游戏业的发展分析

2.3.1 4G/5G对行业的影响

2.3.2 4G/5G时代行业发展现状

2.3.3 4G/5G行业面临的挑战

2.4 2018-2020年中国手机游戏盈利模式分析

2.4.1 产业链及收费模式

2.4.2 收费模式效果分析

2.4.3 免费增值模式分析

2.4.4 盈利模式现状分析

2.5 中国手机游戏产业存在的主要问题

2.5.1 政策问题分析

2.5.2 盈利模式问题

2.5.3 同质化问题

2.5.4 开发成本问题

2.5.5 流量资费问题

2.6 中国手机游戏产业发展对策

2.6.1 建立法律法规制度

2.6.2 行业发展应得到扶植

2.6.3 政府及企业应沟通合作

2.6.4 对移动运营商的建议

第三章 2018-2020年中国手机游戏市场分析

3.1 2018-2020年手机游戏市场发展的促进因素

3.1.1 手机网民的扩大

3.1.2 智能终端的普及

3.1.3 移动互联网的发展

3.1.4 游戏平台的使用

3.2 2018-2020年手机游戏市场的发展

3.2.1 2018年市场规模

3.2.2 2019年市场规模

3.2.3 2020年市场动态

3.3 手机游戏市场的问题及发展对策

3.3.1 市场问题分析

3.3.2 发展对策分析

第四章 2018-2020年中国手机游戏消费者分析

4.1 中国手机游戏用户基本属性分析

4.1.1 性别结构

4.1.2 年龄结构

4.1.3 学历结构

4.1.4 收入结构

4.1.5 职业结构

4.2 中国手机游戏用户参与游戏的属性分析

4.2.1 选择智能手机原因分析

4.2.2 更换手机意愿分析

4.2.3 平板电脑持有情况

4.2.4 上网情况

4.2.5 游戏开发商品牌认可程度

4.2.6 游戏时间与地点分析

4.3 中国手机单机游戏用户行为分析

4.3.1 游戏类型偏好

4.3.2 周平均下载量情况分布

4.3.3 游戏黏性分析

4.3.4 付费分布情况

4.3.5 拒绝付费原因分析

4.3.6 月付费额度分析

4.3.7 付费频率分析

4.3.8 单款游戏付费额分析

4.3.9 付费方式选择分析

4.3.10 内嵌广告认可度分析

4.4 中国手机网络游戏用户行为分析

4.4.1 偏好的题材分布

4.4.2 终端平台接受网游差异对比

4.4.3 参与游戏的原因分析

4.4.4 用户流失原因分析

4.4.5 游戏黏性分析

4.4.6 最感兴趣的网游功能

4.4.7 喜爱的在线活动

4.4.8 喜爱的互动方式

4.4.9 付费额度分析

4.4.10 支付方式分析

4.4.11 客服满意度分析

第五章 2018-2020年中国手机游戏移动运营商及政策影响分析

5.1 中国移动

5.1.1 手游合作开发状况

5.1.2 手游推出动态分析

5.1.3 手游政策发布状况

5.2 中国联通

5.2.1 手游最新发布状况

5.2.2 手游平台正式上线

5.2.3 手游融合计费平台

5.3 相关政策对手机游戏产业的影响

5.3.1 相关政策汇总

5.3.2 政策影响分析

第六章 2016-2020年中国手机游戏重点企业分析

6.1 腾讯

6.1.1 企业发展概况

6.1.2 手游发展状况

6.1.3 2018年经营状况

6.1.4 2019年经营状况

6.1.5 2020年经营状况

6.2 顺网科技

6.2.1 企业发展概况

6.2.2 经营效益分析

6.2.3 业务经营分析

6.2.4 财务状况分析

6.2.5 核心竞争力分析

6.2.6 公司发展战略

6.2.7 未来前景展望

6.3 完美世界

6.3.1 企业发展概况

6.3.2 经营效益分析

6.3.3 业务经营分析

6.3.4 财务状况分析

6.3.5 核心竞争力分析

6.3.6 公司发展战略

6.3.7 未来前景展望

6.4 三七互娱

6.4.1 企业发展概况

6.4.2 经营效益分析

6.4.3 业务经营分析

6.4.4 财务状况分析

6.4.5 核心竞争力分析

6.4.6 公司发展战略

6.4.7 未来前景展望

6.5 华谊兄弟

6.5.1 企业发展概况

6.5.2 经营效益分析

6.5.3 业务经营分析

6.5.4 财务状况分析

6.5.5 核心竞争力分析

6.5.6 公司发展战略

6.5.7 未来前景展望

6.6 中青宝

6.6.1 企业发展概况

6.6.2 经营效益分析

6.6.3 业务经营分析

6.6.4 财务状况分析

6.6.5 核心竞争力分析

6.6.6 公司发展战略

6.6.7 未来前景展望

第七章 手机游戏投资分析及发展预测

7.1 手机游戏投资分析

7.1.1 投资现状

7.1.2 投资动态

7.1.3 投资风险

7.1.4 投资建议

7.2 手机游戏产业发展前景分析

7.2.1 开发方向

7.2.2 促进因素

7.2.3 趋势展望

7.3 2021-2025年中国手机游戏市场规模预测

图表目录

图表 手机游戏按表现形式分类

图表 2018年中国手机游戏用户规模状况

图表 2013-2017年中国手机游戏用户规模状况

图表 2012-2017年中国手机网络游戏用户规模状况

图表 手机游戏产业链

图表 2018年手机上网网民规模

图表 2018年中国手机游戏市场规模状况

图表 2011-2017年中国手机游戏市场规模状况

图表 2011-2017年中国手机网络游戏用户规模状况

图表 2017年中国手机游戏市场规模状况

图表 中国手机游戏用户性别结构情况

图表 中国手机游戏用户年龄分布情况

图表 中国手机游戏用户学历分布情况

图表 中国手机游戏用户收入分布情况

图表 中国手机游戏用户职业分布情况

图表 手机游戏用户选择iPhone原因分析

图表 手机游戏用户选择Android手机原因分析

图表 手机游戏用户选择WindowsPhone原因分析

图表 手机游戏用户(JAVA用户)更换手机意愿

图表 手机游戏用户(JAVA)更换手机时间

图表 手机游戏用户拥有平板电脑情况

图表 手机游戏用户常用上网方式

图表 手机游戏用户月度流量使用情况

图表 手机游戏用户月度流量费用

图表 手机游戏用户包月流量使用周期

图表 手机游戏用户游戏开发商品牌关注度

图表 手机游戏用户游戏时间分布

图表 手机游戏用户游戏地点分布

图表 手机游戏用户游戏类型偏好

图表 手机游戏用户(iOS)游戏类型偏好

图表 手机单机游戏用户周平均下载量情况分布

图表 手机单机游戏用户每日用于游戏的时间分析

图表 手机单机游戏用户每次游戏时长分析

图表 手机单机游戏用户付费分布情况

图表 手机单机游戏用户拒绝付费原因分析

图表 手机单机游戏用户月均付费额度分析

图表 手机单机游戏用户周度下载付费游戏数量

图表 手机单机游戏用户单款游戏付费额分析

图表 手机单机游戏用户计费模式认可度分析

图表 手机单机游戏用户付费方式选择分析

图表 手机游戏用户内嵌广告接受度

图表 手机游戏用户对内嵌广告内容的偏好

图表 手机网络游戏用户喜爱的手机网游题材

图表 手机网络游戏用户终端平台接受网游差异对比

图表 手机网络游戏用户参与游戏的原因分析

图表 手机网络游戏用户不玩手机网游原因分析

图表 手机网络游戏用户放弃一款网游的原因分析

图表 手机网络游戏用户玩一款网游持续时间

图表 手机网络游戏用户每日玩网游时长

图表 手机网络游戏用户每次玩网游时长

图表 手机网络游戏用户最感兴趣的网游功能

图表 手机网络游戏用户喜爱的在线活动

图表 手机网络游戏用户喜爱的互动方式

图表 手机网络游戏用户付费额度分析

图表 手机网络游戏用户支付方式分析

图表 手机网络游戏用户客服满意度分析

图表 2017-2018年腾讯控股综合收益表

图表 2017-2018年腾讯控股分部资料

图表 2017-2018年腾讯控股收入分地区资料

图表 2018-2019年腾讯控股综合收益表

图表 2018-2019年腾讯控股分部资料

图表 2018-2019年腾讯控股收入分地区资料

图表 2019-2020年腾讯控股综合收益表

图表 2019-2020年腾讯控股分部资料

图表 2019-2020年腾讯控股收入分地区资料

图表 2016-2019年顺网科技总资产及净资产规模

图表 2016-2019年顺网科技营业收入及增速

图表 2016-2019年顺网科技净利润及增速

图表 2018年顺网科技主营业务分行业

图表 2018年顺网科技主营业务分地区

图表 2016-2019年顺网科技营业利润及营业利润率

图表 2016-2019年顺网科技净资产收益率

图表 2016-2019年顺网科技短期偿债能力指标
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