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报告简介
PS:本报告将保持实时更新,为企业提供最新资讯,使企业能及时把握局势的发展,及时调整应对策略。
报告目录
2013年中国客户端网游市场调查分析报告
第一章 网络游戏行业发展背景
1.1 网络游戏定义与分类
1.1.1 网络游戏行业定义
1.1.2 网络游戏行业分类
1.2 网络游戏行业产业链分析
1.2.1 网络游戏产业链结构
1.2.2 网络游戏产业链组成
(1)游戏开发商
(2)游戏运营商
(3)游戏销售商
(4)游戏用户
(5)辅链组成
1.2.3 网络游戏产业链分析
(1)辐射包容能力
(2)产业链各环节的关系
1.3 网络游戏行业发展环境
1.3.1 行业宏观环境分析
(1)行业政策环境
(2)行业经济环境
(3)行业社会环境
(4)行业技术环境
1.3.2 行业竞争环境分析
(1)现有企业的竞争
(2)潜在进入者威胁
(3)供应商议价能力
(4)下游客户议价能力
(5)替代品威胁
(6)竞争情况总结
第二章 客户端网络游戏行业市场竞争分析
2.1 客户端网游市场规模
2.1.1 行业总体市场规模
2.1.2 MMOrpg网游市场规模
2.1.3 休闲类网游市场规模
2.2 客户端网游盈利情况
2.3 客户端网游市场集中度
第三章 客户端网络游戏领先企业运营模式分析与借鉴
3.1 腾讯控股有限公司
3.1.1 公司发展历程
3.1.2 公司产品与服务
(1)即使通信平台
(2)媒体平台
(3)互联网增值服务
(4)网络游戏
3.1.3 公司发展战略演进
3.1.4 公司盈利模式创新
3.1.5 公司产品推广模式
3.1.6 公司人力资源战略
3.1.7 公司经营情况分析
(1)主要经济指标
(2)盈利能力分析
(3)运营能力分析
(4)偿债能力分析
(5)发展能力分析
3.1.8 公司经营优劣势分析
3.1.9 公司并购整合情况
3.1.10 公司资本运作情况
3.1.11 公司最新发展动向
3.2 上海盛大网络发展有限公司
3.2.1 公司发展历程
3.2.2 公司产品与服务
3.2.3 公司发展战略演进
3.2.4 公司盈利模式创新
3.2.5 公司经营情况分析
(1)利润分析
(2)资产负债分析
(3)现金流量分析
(4)主要指标分析
3.2.6 公司经营优劣势分析
3.2.7 公司并购整合情况
3.2.8 公司资本运作情况
3.2.9 公司最新发展动向
3.3 广州网易计算机系统有限公司
3.3.1 公司发展历程
3.3.2 公司产品与服务
3.3.3 公司发展战略演进
3.3.4 公司盈利模式创新
3.3.5 公司产品推广模式
3.3.6 公司经营情况分析
(1)利润分析
(2)资产负债分析
(3)现金流量分析
(4)主要指标分析
3.3.7 公司经营优劣势分析
3.3.8 公司并购整合情况
3.3.9 公司资本运作情况
3.3.10 公司最新发展动向
3.4 完美世界(北京)网络技术有限公司
3.4.1 公司发展历程
3.4.2 公司产品与服务
3.4.3 公司发展战略演进
3.4.4 公司盈利模式创新
3.4.5 公司产品推广模式
3.4.6 公司人力资源战略
3.4.7 公司经营情况分析
(1)利润分析
(2)资产负债分析
(3)现金流量分析
(4)主要指标分析
3.4.8 公司经营优劣势分析
3.4.9 公司并购整合情况
3.4.10 公司资本运作情况
3.4.11 公司最新发展动向
3.5 上海巨人网络科技有限公司
3.5.1 公司发展历程
3.5.2 公司产品与服务
3.5.3 公司发展战略演进
3.5.4 公司盈利模式创新
3.5.5 公司产品推广模式
3.5.6 公司人力资源战略
3.5.7 公司经营情况分析
(1)利润分析
(2)资产负债分析
(3)现金流量分析
(4)主要指标分析
3.5.8 公司经营优劣势分析
3.5.9 公司并购整合情况
3.5.10 公司资本运作情况
3.5.11 公司最新发展动向
3.6 北京畅游时代数码技术有限公司
3.6.1 公司发展历程
3.6.2 公司产品与服务
3.6.3 公司发展战略演进
3.6.4 公司盈利模式创新
3.6.5 公司产品推广模式
3.6.6 公司人力资源战略
3.6.7 公司经营情况分析
(1)利润分析
(2)资产负债分析
(3)现金流量分析
(4)主要指标分析
3.6.8 公司经营优劣势分析
3.6.9 公司并购整合情况
3.6.10 公司最新发展动向
3.7 金山软件有限公司
3.7.1 公司发展历程
3.7.2 公司产品与服务
3.7.3 公司发展战略演进
3.7.4 公司盈利模式创新
3.7.5 公司经营情况分析
(1)主要经济指标
(2)盈利能力分析
(3)运营能力分析
(4)偿债能力分析
(5)发展能力分析
3.7.6 公司经营优劣势分析
3.7.7 公司并购整合情况
3.8 网龙网络有限公司
3.8.1 公司发展历程
3.8.2 公司产品与服务
3.8.3 公司发展战略演进
3.8.4 公司盈利模式创新
3.8.5 公司人力资源战略
3.8.6 公司经营情况分析
(1)主要经济指标
(2)盈利能力分析
(3)运营能力分析
(4)偿债能力分析
(5)发展能力分析
3.8.7 公司经营优劣势分析
3.8.8 公司最新发展动向
NO.报告图表摘要(WOKI)
图表1 网络游戏分类
图表2 网络游戏分类(按游戏方式分)
图表3 网络游戏研发运营方式
图表4 端游、页游与移动游戏游研发运营方式比较
图表5 端游、页游与移动游戏用户偏好比较
图表6 中国网络游戏产业链图
图表7 网络游戏政策法规分类
图表8 网络游戏监管政策
图表9 2010-2012年中国国内生产总值分季度同比增长速度(单位 %)
图表10 2006-2012年城镇居民可支配收入(单位 元)
图表11 2006-2012年农村居民人均纯收入(单位 元)
图表12 2008-2012年我国网民规模与互联网普及率(单位 万人,%)
图表13 2008-2012年我国手机网民规模及占网民比例
图表14 2009-2012年使用各类终端上网的网民规模变化趋势
图表15 客户端网络游戏研发从业人数(单位 万人,%)
图表16 网游行业现有企业的竞争分析
图表17 网游行业潜在进入者威胁分析
图表18 网游开发商议价能力分析
图表19 网游行业玩家议价能力分析
图表20 网游行业替代品威胁分析
图表21 网游行业五力分析结论
图表22 2013-2018年我国端游行业销售收入增长趋势及预测(单位 亿元)
图表23 2013-2018年我国MMOrpg游戏销售收入增长趋势及预测(单位 亿元)
图表24 2013-2018年我国休闲类网络游戏行业销售收入增长趋势及预测(单位 亿元)
图表25 腾讯控股有限公司基本信息表
图表26 腾讯控股有限公司业务能力简况表
图表文摘载入中…
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