加入收藏
文字:[ 大 中 小 ]
报告简介
弘博报告网最新推出了《2015-2020年中国网络游戏行业竞争格局及发展趋势预测报告》。此报告描述了网络游戏行业市场发展的环境,在深入分析网络游戏行业为载体的业务需求及应用的基础上,凭借多年来在网络游戏行业领域成熟经验,从战略的高度对网络游戏行业市场未来的商业模式发展前景及发展部署策略提出了真知灼见。 PS:本报告将保持时实更新,为企业提供最新资讯,使企业能及时把握局势的发展,及时调整应对策略。
报告目录
2015-2020年中国网络游戏行业竞争格局及发展趋势预测报告
第一章 中国网络游戏行业发展环境 1
第一节 网络游戏行业及属性分析 1
一、行业定义 1
二、国民经济依赖性 1
三、行业类型属性 2
第二节 经济发展环境 2
一、中国经济发展阶段 2
二、2009-2014年中国经济发展状况 5
三、经济结构调整 33
四、国民收入状况 40
第二章 中国网络游戏生产现状分析 42
第一节 网络游戏行业总体规模 42
第二节 网络游戏产能概况 44
一、2010-2014年产能分析 44
1、2010年我国网络游戏市场分析 44
2、2011年我国网络游戏市场分析 45
3、2012年我国网络游戏市场分析 46
4、2013年我国网络游戏市场分析 46
5、2014年我国网络游戏市场分析 47
二、2014-2020年产能预测 48
第三节 网络游戏市场容量概况 48
一、2011-2014年市场容量分析 48
1、2011年我国网络游戏市场容量分析 48
2、2012年我国网络游戏市场容量分析 56
3、2013年我国网络游戏市场容量分析 64
4、2014年我国网络游戏市场容量分析 67
二、2014-2020年市场容量预测 68
第二部分 市场发展分析 70
第三章 2014年中国市场分析 70
第一节 我国整体市场规模 70
一、总量规模 70
二、增长速度 70
三、各季度市场情况 71
第二节市场结构分析 71
一、网络游戏市场结构 71
二、PC网络游戏市场结构 72
三、手机网络游戏市场结构 73
四、区域市场结构 74
第四章 2014年中国网络游戏市场供需监测分析 75
第一节 需求分析 75
第二节 供给分析 83
第三节 市场特征分析 84
第五章 2014年中国网络游戏市场竞争格局与厂商市场竞争力评价 87
第一节 竞争格局分析 87
第二节主力厂商市场竞争力评价 87
一、主要厂商竞争力 87
二、技术创新 90
三、产品创新 90
四、商业模式创新 90
第六章 我国网络游戏行业供需状况分析 91
第一节 网络游戏行业市场需求分析 91
第二节 网络游戏行业供给能力分析 91
第三节 网络游戏行业进出口贸易分析 93
第三部分 市场竞争分析 96
第七章 网络游戏行业竞争绩效分析 96
第一节 网络游戏行业总体效益水平分析 96
第二节 网络游戏行业产业集中度分析 97
第三节 网络游戏行业不同企业绩效分析 98
第八章 2014年网络游戏市场发展前景预测 100
第一节 国际市场发展前景预测 100
第二节 国内市场发展前景预测 100
第九章 我国网络游戏行业投融资分析 102
第一节 我国网络游戏行业外资进入状况 102
第二节 我国网络游戏行业合作与并购 103
第三节 网络游戏行业投融资分析 104
一、市场增速止跌回升 104
二、投融资行为日趋活跃 105
三、轻游戏增长态势明显 105
第十章 网络游戏产业投资策略 107
第一节 产品定位策略 107
一、市场细分策略 107
二、目标市场的选择 110
第二节 产品开发策略 112
第三节 渠道销售策略 113
一、销售模式分类 113
二、销售方式 114
第四节 服务策略 115
第十一章 我国网络游戏行业重点企业分析 119
第一节 腾讯公司 119
一、公司基本情况 119
二、公司经营与财务状况 120
第二节 上海盛大网络发展有限公司 123
一、公司基本情况 123
二、公司经营与财务状况 125
第三节 网易公司 129
一、公司基本情况 129
二、公司经营与财务状况 134
第四节 上海巨人网络科技有限公司 139
一、公司基本情况 139
二、公司经营与财务状况 140
第五节 金山软件有限公司 145
一、公司基本情况 145
二、公司经营与财务状况 145
第四部分 行业发展预测与投资分析 150
第十二章 2014年中国网络游戏产业投资分析 150
第一节 投资环境 150
一、资源环境分析 150
二、市场竞争分析 151
三、政策环境分析 152
第二节 投资机会分析 153
第三节 投资风险及对策分析 155
第四节 投资发展前景 158
一、市场供需发展趋势 158
二、未来发展展望 158
|